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OS X的CAOpenGLLayer中如何启用OpenGL3.2 core profile

在OS X的openGL编程中,我们有时为了想在自己的OpenGL图层上再加些自己的某些涂层,必须得用CAOpenGLLayer而不是NSOpenGLView,由于在NSOpenGLView上添加任何 ...

Fri Oct 31 00:41:00 CST 2014 0 4272
OS X中如何获取当前运行程序的路径

OS X的执行程序一般分为两种。一种是控制台程序,一种是带有GUI的OS X应用程序。 控制台程序往往就一个文件构成executable,而GUI应用通常是一个包(即文件夹),里面除了executa ...

Fri Aug 30 09:51:00 CST 2013 0 3344
Apple LLVM4.2对C11标准的支持

今天下了Apple最新的XCode4.6,里面包含了最新的Apple LLVM4.2编译器,其中令人十分欣喜的是C语言编译器语言选项中多了C11以及gnu11。 之前在Apple LLVM4.0开始 ...

Wed Jan 30 22:13:00 CST 2013 3 2190
OS X中如何使用OpenGL 3.2 Core Profile

从OS X Lion(10.7)开始,Apple支持了对OpenGL 3.2 Core Profile的支持。不过Core Profile与Compatible相比有比较大幅度的改变。从主机端的API ...

Sat Dec 29 00:14:00 CST 2012 0 3017

 
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